कुछ समय पहले, अंकीयकरण तालिका मुद्रित नक्शे को सदिश करने के लिए आउटपुट थी, फिर स्कैनर आया था, हालांकि यह कार्य केवल स्कैन किए गए नक्शे पर लागू नहीं होता, लेकिन अन्य लोगों को छवि या पीडीएफ में परिवर्तित किया गया था और यह कि वेक्टर प्रारूप नहीं है।
मैं जो प्रक्रिया देखूंगा वह माइक्रॉस्टेशन डेकार्ट का उपयोग कर रहा है, लेकिन किसी भी अन्य प्रोग्राम के लिए भी ऐसा किया जा सकता है: ऑटोडेस्क रेखापुंज डिजाइन (सीएडी ओवरले से पहले), ArcScan, कई गुना जीआईएस (बिजनेस टूल्स), मुझे याद है कि लंबे समय तक मैंने कोरल ड्रॉ के साथ किया था।
1। छवि
कुछ कारक हैं जो मामूली सिरदर्द के बिना वेक्टरिंग को संभव बनाते हैं। इन छवि प्रारूप में, एक पीएनजी या टिफ बेहतर परिणाम देगा, जबकि एक jpg लगभग असंभव है; जिस रेजोल्यूशन में इसे एक्सपोर्ट किया गया था, वह भी प्रभावित करता है, क्योंकि अगर इसे प्रिंटिंग या एक्सपोर्ट मॉड्यूल से कन्वर्ट किया जाता है, तो सामान्य रूप से पेपर साइज से जुड़ा एक पैमाना होगा, पेपर साइज जितना बड़ा होगा, एक बेहतर रेजोल्यूशन की उम्मीद की जा सकती है या कम से कम बेहतर परिस्थितियों से साधारण प्रिंट स्क्रीन।
मैं जिस उदाहरण का उपयोग करने जा रहा हूं, वह एक 1: 1,000 कैडस्ट्राल मैप है, जिसे झिल्ली प्रारूप में एक्स-एक्स "एक्सएक्सएक्सएक्स" शीट पर माइक्रॉस्टेशन प्रिंटिंग मॉड्यूल से निर्यात किया गया था।
2। भू-संदर्भ
इस तरह का नक्शा जियोरेफर के लिए आसान है क्योंकि यह मार्जिन में निर्देशांक है। मैंने कमांड "जगह बिंदु", और प्रवेश करना keyin रूप में समन्वय "xy = एक्स-निर्देशांक, वाई-समन्वय", ये नीचे की छवि के नीले रंग के बिंदु हैं
फिर मैंने संदर्भ छवि को बुलाया है, इसे उन बिंदुओं से थोड़ा बाहर रखा है। फिर मैंने एक ही बिंदु को एक अलग रंग में रखा है, हरे रंग की रेखाओं के साथ काटना, हमेशा उन्हें दिखने के लिए अतिरंजित मोटाई का उपयोग करना। और अंत में रेखापुंज प्रबंधक से "संपादित करें, ताना" का उपयोग करते हुए, मैंने चार नियंत्रण बिंदुओं को लागू किया है जैसा कि आंकड़े में देखा गया है। अब आपको स्केल करने में सक्षम होना चाहिए।
यद्यपि माइक्रॉस्टेशन V8i एक पीडीएफ फ़ाइल को एक छवि के रूप में बुलाती है और यह पिछले प्रक्रिया के साथ जियोरिफाइड किया जा सकता है, वेंटिसेकेशन प्रक्रिया लागू नहीं होती है क्योंकि इसकी आवश्यकता है कि आपके पास लेखन अधिकार हैं इसे लोड करने के लिए आवश्यक होगा, और इसे एक छवि के रूप में सहेजें (दायां बटन, के रूप में सहेजने...).
3। सदिशीकरण
मैं Microstation Descartes V8i का उपयोग कर रहा हूं। हालांकि यह पिछले संस्करणों के साथ ही काम करता है।
डेकार्टस टूल सक्रिय करें. इसके लिए हम "उपकरण, रास्टर, रास्टर संपादित करें"और यह एक बार प्रदर्शित करता है जिसमें छवि प्रसंस्करण के लिए बुनियादी उपकरण होते हैं।
चलिए समझाने के लिए 15 सेब पर अभ्यास करते हैं घसीट क्या करना है:
मुखौटा चुनें। पहला आइकन आपको मानदंडों के आधार पर मास्क बनाने की अनुमति देता है, इस मामले में मैं रंगों का उपयोग करूंगा, यह दर्शाता है कि मैं मुखौटा में नारंगी जोड़ना चाहता हूं। आपको लाइन के केंद्र के करीब जाना होगा, और उस क्षेत्र में एक बॉक्स का चयन करना होगा जहां रंग सपाट दिखता है। उस रंग को कॉन्फ़िगर करने के लिए जिसे आप मास्क प्रदर्शित करना चाहते हैं, विकल्प के साथ करें ”रंग मुखौटा संवाद“मेरे मामले में मैंने हरा चुना है। एकाधिक स्किन्स बनाना और कॉन्फ़िगरेशन को .msk फॉर्मेट में सेव करना भी संभव है
संकेतित रंग (हरा) में परिवर्तन के तुरंत बाद क्या चुना जाता है। आप एक ही मास्क में अधिक रंग जोड़ सकते हैं, या उन्हें घटा सकते हैं।
वेक्टरोक्लाइड मंडलियां। हम उन मंडलियों का निर्माण करने जा रहे हैं जो सेब की संख्या में देखी जाती हैं, इसके लिए यह हमें एक त्रिज्या के लिए पूछता है और फिर हमें बस प्रत्येक मंडल की रेखा को स्पर्श करना है। सुपर सरल, मैंने मैजेंटा रंग का उपयोग किया और दृश्य मामलों के लिए पर्याप्त मोटाई। आपको अधिकतम पंक्ति चौड़ाई निर्दिष्ट करनी होगी, यह एक दूरी को मापने के द्वारा किया जाता है जो छवि में रेखा की चौड़ाई से अधिक है। बेहतर नियंत्रण के लिए, इसे वेक्टरित छवि को मिटाने के लिए बताना उचित है।
सामान्यकरण के कारण अधिक कोने बनाने से बचने के लिए मैं pixelated, एक सामान्यकरण कारक सौंपा गया है। उदाहरण एक गैर-सामान्यीकृत एक है, देखें कि पिक्सेलेशन से लाइनें कैसे प्रभावित होती हैं।
टोपोलॉजी के साथ सीमाओं को वर्गीकृत करें। अब मैं सीमाओं को डिजिटल बनाना चाहता हूं, अगर मैंने सेब की सीमाओं के लिए एक अलग मुखौटा बनाया, तो यह समस्या होगी कि वे आंतरिक सीमाओं के नोड्स में टोपोलॉजिकल सफाई नहीं करेंगे। ऐसा करने के लिए, मैं नकाब में नारंगी और काला जोड़ता हूं, फिर वैक्टर को अलग से स्पर्श करता हूं। संकेत यह है कि वे सभी मुखौटा के रंग में रखे जाएंगे, फिर केवल विकल्प का उपयोग करके छुआ जाएगा "लाइनों को परिवर्तित करें"
सरल, यह बात है। बढ़े हुए विवरण को देखें, कि नोड्स को शीर्ष में संयोगात्मक संयोग को देखते हुए मान्यता दी गई है, नोड्स को .nod प्रारूप फ़ाइल के रूप में संग्रहीत किया जा सकता है। आप जब चाहें रंग या स्तर का परिवर्तन चुन सकते हैं, यह वही है जो मैंने ब्लॉक से सीमा को अलग करने के लिए किया है, यहां तक कि एकल मुखौटा के साथ काम करने वाली संपत्ति से भी।
कन्वर्ट पाठ इसके लिए, अन्य उपकरण हैं जो आपको ओसीआर लागू करके, दूसरों के बीच में क्षैतिज, घुमाए गए, कई पाठ चुनने की अनुमति देते हैं। वहीं इसे ब्लॉक (सेल) में बदलना है।
अन्य वेक्टर विकल्प। एक बार मास्क लगाने के बाद, जिन कार्यों को लागू किया जा सकता है, उनमें शामिल हैं:
4। लाइनों को अलग-अलग रूपांतरित करें
5। एक फ़्रेमयुक्त क्षेत्र को एक फ्रेम में रूपांतरित करें
6। नक्शे पर सभी जुड़े ऑब्जेक्टों को कनवर्ट करें
7। कंटूर आकृति का निर्माण, एक 3D बीज फ़ाइल में होना आवश्यक है।
8। मंडलियां बनाएं
9। वैक्टर को सरल बनाएं, यह लाइन स्ट्रिंग के लिए है जिसमें बहुत अधिक सेगमेंट हैं
परिशुद्धता। मैंने संपत्ति संख्या 2 के सामने से दूरी को मापा है, और इसने मुझे 28.9611 मीटर दिया है, मूल 29.00 था, इसे पैदल करने से समान अंतर होता, लेकिन धीमी, एक अंकीयकरण तालिका के साथ यह और भी बदतर होता। इस परिशुद्धता में, कई कारकों पर विचार किया जाना चाहिए, जैसे कि गुणवत्ता
डी स्कैन के लिए, अगर शीट बिगड़ती नहीं थी, मानचित्र के पैमाने, पिक्सेलटेड की गुणवत्ता और विशेष रूप से इस पोस्ट के 2 के जीरोफेंसिंग।
बड़े पैमाने पर वेक्टरीकरण
यदि आपके पास दो-रंग की छवि है, या आप जल्दबाजी में हैं तो बड़े पैमाने पर वेक्टरिंग करना संभव है, हालांकि इसके लिए आपको कुछ पहलुओं को ध्यान में रखना होगा:
- यदि नक्शा में केवल सीमाएं होती हैं, एक बार सामान्यीकृत परीक्षण एक सरल तरीके से किया जा सकता था।
- यदि मानचित्र में ग्रंथ हैं, तो आदर्श इन्हें परिवर्तित करना है, फिर छवि सफाई उपकरण के साथ गंदे बचे हुए सामान को हटा दें
- यदि रंग में स्कैनिंग, एक स्वीकार्य स्कैन, एक नक्शा चादर 1 की तरह साथ: 50,000, आप रंग कर सकते हैं, और क्रम में उपयोगी नाम (समोच्च पंक्तियों, भवनों, सड़कों, ग्रिड, आदि) के साथ मास्क बनाने यह इतना लागू करने के लिए वर्दी विभिन्न छवियों।
- जब आप निरंतर चादरें रखते हैं, तो उन्हें उन दोनों को कॉल करना बेहतर होता है, अलग-अलग शीट्स को चुनने के लिए स्पिकिंग और वेक्टरिंग द्वारा संभव समायोजन करें
- बाद में पर्यवेक्षण करने की सलाह दी जाती है, खासकर स्प्लिमेस में और लाइनों के करीब निकटता के क्षेत्र में।
1 टिप्पणी
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