ब्लेंडर शहर और लैंडस्केप मॉडलिंग - AulaGEO

- विवरण
- सामान्य प्रश्न
- Reseñas
पाठ 1 - परिचय
पहले परिचयात्मक पाठ में, छात्र ब्लेंडर के बारे में थोड़ा जानेंगे। छात्रों को कुछ प्रेरणात्मक बातें दिखाई जाती हैं और फिर उन्हें आगे की यात्रा के बारे में थोड़ा पता चलता है। इस पाठ्यक्रम का मुख्य फोकस छात्रों को परिचित कराने पर है;
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ब्लेंडर का OSM ऐड ऑन और M ट्री ऐड ऑन
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वास्तविक विश्व मानचित्र डेटा के साथ और उसके बिना स्थलाकृतिक मानचित्र
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कई तरीकों से ऑटोकैड को ब्लेंडर में परिवर्तित करना
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OSM ऐड ऑन के साथ और उसके बिना जंगल और शहर का प्रतिपादन
पाठ 2 – हॉट कीज़
#AulaGEO कीबोर्ड शॉर्टकट और हॉट कीज़ ब्लेंडर के सबसे महत्वपूर्ण भाग में से एक हैं क्योंकि ब्लेंडर में नियमित अपडेट होते रहते हैं इसलिए प्रत्येक अपग्रेड के साथ उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस थोड़ा बदल जाता है, इसलिए कार्य प्रवाह और दक्षता बढ़ाने के लिए हॉट कीज़ को जानना आवश्यक है। पाठ 2 में हॉटकीज़ का पूरा विवरण साझा किया जाएगा, इसके अलावा, आसान पहुंच के लिए वीडियो के साथ पीडीएफ फाइल भी संलग्न की गई है। #GEOक्लासरूम
पाठ 3 – ब्लेंडर OSM
ब्लेंडर में वास्तविक विश्व डेटा प्राप्त करने के लिए, खुले स्ट्रीट मैप डेटा का उपयोग किया जाता है। वांछित डेटा प्राप्त करने के लिए, ब्लेंडर OSM ऐड-ऑन को स्थापित और सक्रिय करना होगा। पाठ 3 में डाउनलोड और इंस्टॉल करने के तरीकों का पूरा विवरण साझा किया जाएगा, इसके अलावा, उपयोग में आसानी के लिए वीडियो के साथ ऐड-ऑन भी संलग्न किया गया है।
पाठ 4 – ऑटोकैड से ब्लेंडर रूपांतरण
पाठ 4 में आयात योग्य ब्लेंडर प्रारूपों का गहन विवरण प्रदान किया जाएगा। इसके अलावा, ऑटोकैड फाइलों को ब्लेंडर में आयात करने के लिए दो तरीके सिखाए जाएंगे। कुछ एक्सटेंशन फ़ाइलों को सफलतापूर्वक आयात करने के लिए कुछ ऐड ऑन को सक्रिय करने की आवश्यकता है।
ब्लेंडर मॉडलिंग
पाठ 5 – ऊंचाई मानचित्र
जब ब्लेंडर में वास्तविक विश्व मानचित्र डेटा प्राप्त करने की बात आती है तो ऊंचाई मानचित्र बहुत महत्वपूर्ण होते हैं। पाठ 5 में, छात्र सीखेंगे कि आधिकारिक, निःशुल्क और विश्वसनीय स्रोतों से ऊंचाई मानचित्रों तक कैसे पहुंचें और उन्हें कैसे डाउनलोड करें। इन ऊंचाई मानचित्रों का उपयोग पाठ 3 और पाठ 6 में 8D परिदृश्य बनाने के लिए किया जाएगा।
पाठ 6 – ऊंचाई मानचित्रों का उपयोग करके 3D लैंडस्केप
पाठ 6 में, छात्र सीखेंगे कि पाठ 3 में प्राप्त और डाउनलोड किए गए ऊंचाई मानचित्रों का उपयोग करके 5D परिदृश्य कैसे बनाया जाए।
यह एक सम्पूर्ण व्यायाम है। यदि कोई छात्र इस अभ्यास का पूरी तरह से पालन करता है, तो वह टेक्सचरिंग, लाइटनिंग और रेंडरिंग तकनीकों सहित 3D परिदृश्य बनाने में सक्षम हो जाएगा।
पाठ 7 – स्थलाकृतिक मानचित्र (स्व-निर्मित परिदृश्य)
पाठ 7 में, छात्र सीखेंगे कि पाठ 4 में दिखाए गए ऑटोकैड मानचित्रों के समान स्थलाकृतिक मानचित्र कैसे बनाएं। इस अभ्यास में, छात्र कल्पित या स्व-निर्मित परिदृश्य के आधार पर स्थलाकृतिक मानचित्र बनाना सीखेंगे।
पाठ 8 – स्थलाकृतिक मानचित्र (वास्तविक विश्व ऊंचाई मानचित्र)
पाठ 8 में, छात्र सीखेंगे कि पाठ 4 में दिखाए गए ऑटोकैड मानचित्रों के समान स्थलाकृतिक मानचित्र कैसे बनाएं। इस अभ्यास में, छात्र पाठ 5 में प्राप्त और डाउनलोड किए गए ऊंचाई मानचित्रों का उपयोग करके वास्तविक विश्व मानचित्र डेटा के आधार पर स्थलाकृतिक मानचित्र बनाना सीखेंगे।
पाठ 9 – इमारतों की बनावट
अंतिम परियोजना (पाठ 12) में, छात्र सीखेंगे कि ब्लेंडर OSM ऐड-ऑन की सहायता से वास्तविक विश्व मानचित्र डेटा का उपयोग करके किसी शहर को कैसे प्रस्तुत किया जाए। शहर के प्रतिपादन का एक महत्वपूर्ण हिस्सा निर्माण सामग्री को निर्दिष्ट करना है, इसलिए, इस पाठ में, छात्र सीखेंगे कि कैसे कॉपी राइट फ्री उच्च रिज़ॉल्यूशन बनावट तक पहुंच और डाउनलोड किया जाए जिसका उपयोग व्यक्तिगत अभ्यास या वाणिज्यिक परियोजनाओं के लिए किया जा सकता है। तीन अलग-अलग निःशुल्क तथा सशुल्क वेबसाइटें साझा की जाएंगी, जहां से छात्र आवश्यक भवन बनावट प्राप्त कर सकेंगे।
ब्लेंडर मॉडलिंग
पाठ 10 – OSM डेटा से ब्लेंडर
अंतिम परियोजना (पाठ 12) में, छात्र सीखेंगे कि ब्लेंडर OSM ऐड-ऑन की सहायता से वास्तविक विश्व मानचित्र डेटा का उपयोग करके किसी शहर को कैसे प्रस्तुत किया जाए। छात्रों के लिए मुफ्त ब्लेंडर OSM ऐड-ऑन के कार्य सिद्धांत और सीमाओं को समझना बहुत महत्वपूर्ण है, इसलिए, इस पाठ में छात्र सीखेंगे कि वास्तविक विश्व मानचित्र डेटा का चयन कैसे करें और टेरेन, इमेज ओवरले और 3 डी बिल्डिंग आयात जैसे कई चरणों में ब्लेंडर में आयात करें।
पाठ 11 – अंतिम परियोजना 1
अंतिम परियोजना 1 में, छात्र सीखेंगे कि किसी भी वास्तविक दुनिया के डेटा या ब्लेंडर ओएसएम ऐड-ऑन का उपयोग किए बिना, शुरुआत से ही वन परिदृश्य को कैसे प्रस्तुत किया जाए, हालांकि, छात्र एमट्री ऐड-ऑन और एचडीआर वातावरण का उपयोग करना सीखेंगे। इसके अलावा, छात्र सीखेंगे कि विभिन्न प्रकार की HDR फाइलों के स्रोत तक कैसे पहुंच बनाई जाए, जो पूरी तरह से निःशुल्क और CC0 लाइसेंस प्राप्त है, जिसका उपयोग व्यक्तिगत अभ्यास और व्यावसायिक परियोजनाओं के लिए किया जा सकता है।
पाठ 12 – अंतिम परियोजना 2
अंतिम प्रोजेक्ट 2 में, छात्र सीखेंगे कि ब्लेंडर OSM ऐड-ऑन का उपयोग करके वास्तविक विश्व मानचित्र डेटा का उपयोग करके किसी शहर के परिदृश्य को बिल्कुल शुरुआत से कैसे प्रस्तुत किया जाए। समय बचाने के लिए पहले सभी भवनों को एक विशिष्ट सामग्री सौंपी जाएगी; छात्र सीखेंगे कि डुप्लिकेट विधियों का उपयोग करके एकाधिक भवनों में एक अन्य निर्माण सामग्री कैसे जोड़ी जाए। यह छात्रों पर निर्भर करेगा कि वे दृश्य को अधिक यथार्थवादी बनाने के लिए आवश्यकतानुसार अधिक निर्माण सामग्री जोड़कर उसी विधि को बार-बार दोहरा सकते हैं। अंतिम परियोजना 1 में सिखाई गई रेंडरिंग और एचडीआर पर्यावरण जैसी अवधारणाओं को समय बचाने के लिए दोहराया नहीं जाएगा।