ऑटोकैड के साथ आयाम - धारा 6

अध्याय 27: ACOTACIÓN

जैसा कि हम इस गाइड के शीर्षक में प्रतिबिंबित करना चाहते थे, आटोक्ैड में ड्राइंग का आमतौर पर स्क्रीन के चित्र को वास्तविकता को लाने के लिए करना है। संभव है कि तकनीकी ड्राइंग के सिद्धांत ने दो अपरिहार्य आवश्यकताओं को स्थापित किया है जो कि पूर्ण होनी चाहिए, उदाहरण के लिए, कुछ ऐसी चीज़ तैयार की गई है जिसे एक कार्यशाला में निर्मित किया जाना चाहिए: यह कि ड्राइंग के विचारों को इसके फार्म के बारे में संदेह नहीं उठता है और उसके आकार का विवरण सटीक है यही है, कि ड्राइंग सही ढंग से घिरा है।
इसलिए हम खींची गई वस्तुओं में माप और नोट्स जोड़ने की प्रक्रिया को आयाम देकर समझते हैं ताकि उन्हें बनाया जा सके। जैसा कि हमने इस पूरे काम में जोर दिया है, ऑटोकैड वस्तुओं को उनके "वास्तविक आकार" (ड्राइंग इकाइयों में) पर आकर्षित करने की संभावना देता है, यह भी आयाम प्रक्रिया को स्वचालित करने की अनुमति देता है, क्योंकि माप मूल्यों को कैप्चर करना आवश्यक नहीं है।
वास्तव में, जैसा कि हम इस अध्याय में देखेंगे, जो ऑटोकैड ऑफ़लाइन करने के लिए ऑफ़र करता है, उनका उपयोग करने के लिए इतना सरल है, कि यह उसकी विशेषताओं की संक्षिप्त समीक्षा के लिए पर्याप्त है ताकि पाठक उन्हें जल्दी से संभाल सकें हालांकि, उपयोग में इस सादगी के कारण उपयोगकर्ता में त्रुटि हो सकती है, जो तकनीकी ड्राइंग में स्थापित मानदंडों को नहीं मानते हैं। तथ्य यह है कि आटोकैड दो बिंदुओं को इंगित करने की अनुमति देता है ताकि एक आयाम वहां से उत्पन्न हो, इसका मतलब यह नहीं है कि यह आयाम सही है।
इसलिए, हालांकि यह अनावश्यक लगता है, चलो देखते हैं कि एक विशिष्ट आयाम की रचनात्मकता, तत्व जो इसे तैयार करते हैं, अन्य पहलुओं को ध्यान में रखना चाहिए और इसके उपयोग के लिए बुनियादी मानदंडों की संक्षिप्त समीक्षा करें; तो हम उस ऑटोकैड ऑफर को सीमित करने के लिए उपकरण का अध्ययन करेंगे, परिभाषाएं जो इसके प्रकार के अनुसार होती हैं और इनमें से प्रत्येक के लिए कुछ एप्लिकेशन उदाहरण हैं।

1 सीमा

 

सब ठीक है? ठीक है। ठीक है।

आयाम के लिए 27.1 मानदंड

एक ड्राइंग में आयाम जोड़ने के लिए हमारे पास ये बुनियादी मानदंड हैं:

 

1.- जब हम एक ही ऑब्जेक्ट के कई दृश्यों के साथ एक चित्र बनाते हैं, हमें विचारों के बीच आयाम रखना चाहिए, जब भी यह संभव होता है (अध्याय 29 में हम देखेंगे कि ग्राफ़िक खिड़कियों के साथ दृश्यों का निर्माण कैसे करना है)।

2 सीमा

2.- जब किसी वस्तु का आकार हमें दो समानांतर आयाम बनाने के लिए मजबूर करता है, तो छोटा आयाम वस्तु के करीब होना चाहिए। प्रोग्राम का "बेसलाइन डायमेंशन" टूल आपके लिए यह करता है, लेकिन यदि आप इसका उपयोग नहीं करते हैं और फिर पहले से बनाए गए दूसरे के समानांतर एक छोटा आयाम जोड़ने की आवश्यकता है, तो इसके सही स्थान को न भूलें।

7 एनोटेशन

3.- आयाम को अधिमानतः दृष्टि में होना चाहिए कि ऑब्जेक्ट की विशेषता आकृति सबसे अच्छा दिखाती है। निम्नलिखित उदाहरण में, 15 मापन दूसरे दृश्य में हो सकता है, लेकिन वे खराब स्थिति को प्रतिबिंबित करेंगे।

आटोक्केड में सीमा

4.- अगर ड्राइंग काफी बड़ा है, तो उसमें आयाम हो सकते हैं यदि विस्तृत माप की आवश्यकता होती है

6 सीमा

5.- एक आयाम को दो अलग-अलग दृश्यों में दोहराया नहीं जाना चाहिए। इसके विपरीत, विभिन्न विवरणों को रेखांकित किया जाना चाहिए, भले ही वे समान मापें हों

आटोक्केड में सीमा

6.- छोटे विवरण में, हम अपनी प्रस्तुति को बेहतर बनाने के लिए, सीमा सीमाओं को संकेत देने के लिए मानदंड बदल सकते हैं। जैसा कि हम बाद में देखेंगे, आयामों के पैरामीटर को संशोधित करना संभव है ताकि वे इन जरूरतों को समायोजित कर सकें।

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