मुफ्त पाठ्यक्रम

  • 7.1 रंग

      जब हम किसी वस्तु का चयन करते हैं, तो उसे ग्रिप्स नामक छोटे बक्से के साथ हाइलाइट किया जाता है। ये बॉक्स हमें अन्य बातों के अलावा, वस्तुओं को संपादित करने में मदद करते हैं, जैसा कि हम अध्याय 19 में अध्ययन करेंगे। वे यहाँ ध्यान देने योग्य हैं क्योंकि एक बार…

    और पढ़ें »
  • अध्याय 7: वस्तुओं की संपत्तियां

      प्रत्येक वस्तु में गुणों की एक श्रृंखला होती है जो इसे परिभाषित करती है, इसकी ज्यामितीय विशेषताओं से, जैसे कि इसकी लंबाई या त्रिज्या, इसके प्रमुख बिंदुओं के कार्टेशियन तल में स्थिति तक, दूसरों के बीच में। ऑटोकैड तीन तरीके प्रदान करता है जिसमें…

    और पढ़ें »
  • 6.7 और अंग्रेजी में आदेश वे कहां हैं?

      यदि आपने इस समय अपने आप से वह प्रश्न पूछा है, तो आप सही हैं, हमने अंग्रेजी समकक्ष आदेशों का उल्लेख नहीं किया है जिनकी हमने इस अध्याय में समीक्षा की है। आइए उन्हें अगले वीडियो में देखें, लेकिन आइए इसका उल्लेख करने का अवसर लें ...

    और पढ़ें »
  • 6.6 क्षेत्र

      एक अन्य प्रकार की यौगिक वस्तु है जिसे हम ऑटोकैड के साथ बना सकते हैं। यह क्षेत्रों के बारे में है। क्षेत्र बंद क्षेत्र हैं, जिनके आकार के कारण, भौतिक गुणों की गणना की जाती है, जैसे कि गुरुत्वाकर्षण का केंद्र,…

    और पढ़ें »
  • 6.5 प्रोपेलर

      ऑटोकैड में प्रोपेलर मूल रूप से 3D ऑब्जेक्ट होते हैं जिनका उपयोग स्प्रिंग्स को खींचने के लिए किया जाता है। ठोस वस्तुओं को बनाने के लिए आदेशों के संयोजन में, वे आपको स्प्रिंग्स और इसी तरह के आंकड़े खींचने की अनुमति देते हैं। हालाँकि, 2D स्पेस को समर्पित इस सेक्शन में, यह कमांड…

    और पढ़ें »
  • 6.4 वाशर

      परिभाषा के अनुसार वाशर केंद्र में एक छेद के साथ गोलाकार धातु के टुकड़े होते हैं। ऑटोकैड में वे एक मोटी अंगूठी की तरह दिखते हैं, हालांकि वास्तव में यह दो गोलाकार चापों से बना होता है जिनकी मोटाई एक मान द्वारा निर्दिष्ट होती है ...

    और पढ़ें »
  • 6.3 बादल

      एक संशोधन बादल आर्क्स द्वारा बनाई गई एक बंद पॉलीलाइन से ज्यादा कुछ नहीं है जिसका उद्देश्य एक ड्राइंग के कुछ हिस्सों को उजागर करना है जिस पर आप जल्दी और बिना ध्यान आकर्षित करना चाहते हैं ...

    और पढ़ें »
  • 6.2 स्प्लिन्स

      उनके हिस्से के लिए, स्प्लिंस चिकने वक्र के प्रकार होते हैं जो स्क्रीन पर इंगित बिंदुओं की व्याख्या करने के लिए चुनी गई विधि के आधार पर बनाए जाते हैं। ऑटोकैड में, एक तख़्ता को "तर्कसंगत बेज़ियर-स्पलाइन वक्र ... के रूप में परिभाषित किया गया है।

    और पढ़ें »
  • 6.1 पोलीलाइन

      पॉलीलाइन्स लाइन सेगमेंट, आर्क्स या दोनों के संयोजन से बनी वस्तुएं हैं। और यद्यपि हम स्वतंत्र रेखाएँ और चाप खींच सकते हैं जिनका प्रारंभिक बिंदु किसी अन्य रेखा या चाप का अंतिम बिंदु है,…

    और पढ़ें »
  • अध्याय 6: कॉम्बोसाइट ऑब्जेक्ट

      हम उन वस्तुओं को "समग्र वस्तुएं" कहते हैं जिन्हें हम ऑटोकैड में आकर्षित कर सकते हैं लेकिन वे पिछले अध्याय के अनुभागों में समीक्षा की गई साधारण वस्तुओं की तुलना में अधिक जटिल हैं। वास्तव में, ये ऐसी वस्तुएं हैं जिन्हें कुछ मामलों में परिभाषित किया जा सकता है ...

    और पढ़ें »
  • ऑब्जेक्ट की परिधि में 5.8 अंक

      अब वापस उस विषय पर जिसके साथ हमने इस अध्याय की शुरुआत की थी। जैसा कि आपको याद होगा, हम केवल स्क्रीन पर उनके निर्देशांक दर्ज करके अंक बनाते हैं। हमने यह भी उल्लेख किया है कि DDPTYPE कमांड के साथ हम प्रदर्शन के लिए एक अलग बिंदु शैली का चयन कर सकते हैं। अब देखते हैं...

    और पढ़ें »
  • 5.7 बहुभुज

      जैसा कि पाठक निश्चित रूप से जानता है, एक वर्ग एक नियमित बहुभुज है क्योंकि सभी चार पक्ष समान हैं। पंचभुज, सप्तभुज, अष्टभुज आदि भी हैं। ऑटोकैड के साथ नियमित बहुभुज बनाना बहुत सरल है: हमें केंद्र बिंदु को परिभाषित करना चाहिए,…

    और पढ़ें »
  • 5.6 अंडाकार

      सख्त अर्थ में, एक दीर्घवृत्त एक आकृति है जिसमें 2 केंद्र होते हैं जिन्हें foci कहा जाता है। दीर्घवृत्त के किसी भी बिंदु से किसी एक नाभि तक की दूरी का योग, साथ ही उसी बिंदु से दूसरे बिंदु तक की दूरी...

    और पढ़ें »
  • अध्याय 3: इकाइयों और समन्वय

      हमने पहले ही उल्लेख किया है कि ऑटोकैड के साथ हम एक बहुत ही विविध प्रकार के चित्र बना सकते हैं, एक पूरी इमारत की वास्तुशिल्प योजनाओं से, मशीनरी के टुकड़ों के चित्र जैसे कि एक घड़ी के रूप में। इससे लोगों की समस्या…

    और पढ़ें »
  • 2.12.1 इंटरफ़ेस में और परिवर्तन

      क्या आप प्रयोग करना पसंद करते हैं? क्या आप एक साहसी व्यक्ति हैं जो अपने परिवेश को अत्यधिक वैयक्तिकृत करने के लिए उसमें हेरफेर करना और उसे संशोधित करना पसंद करते हैं? ठीक है, तो आपको पता होना चाहिए कि ऑटोकैड आपको न केवल कार्यक्रम के रंगों को संशोधित करने की संभावना देता है,…

    और पढ़ें »
  • 2.12 इंटरफ़ेस कस्टमाइज़ करना

      मैं आपको कुछ ऐसा बताऊंगा जिस पर आपको पहले से ही संदेह है: Autocad के इंटरफ़ेस को इसके उपयोग को वैयक्तिकृत करने के लिए विभिन्न तरीकों से अनुकूलित किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, हम सही माउस बटन को संशोधित कर सकते हैं ताकि संदर्भ मेनू अब प्रकट न हो, हम कर सकते हैं ...

    और पढ़ें »
  • 2.11 वर्कस्पेस

      जैसा कि हमने सेक्शन 2.2 में बताया है, क्विक एक्सेस बार में एक ड्रॉप-डाउन मेन्यू होता है जो वर्कस्पेस के बीच इंटरफेस को स्विच करता है। एक "कार्यक्षेत्र" वास्तव में रिबन पर व्यवस्थित आदेशों का एक सेट है ...

    और पढ़ें »
  • 2.10 संदर्भ मेनू

      संदर्भ मेनू किसी भी कार्यक्रम में बहुत आम है। यह एक निश्चित वस्तु की ओर इशारा करते हुए और दायां माउस बटन दबाकर प्रकट होता है और इसे "प्रासंगिक" कहा जाता है क्योंकि यह जो विकल्प प्रस्तुत करता है वह कर्सर के साथ इंगित वस्तु पर निर्भर करता है, और ...

    और पढ़ें »
शीर्ष पर वापस करने के लिए बटन