पिछले पोस्ट में हमने देखा कि अंक कैसे आयात करें, अब हम देखेंगे कि हमारे पास क्या है, इसकी बेहतर धारणा रखने के लिए उन्हें कैसे फ़िल्टर किया जाए। हमारे पास निम्नलिखित गुण हैं:
सीईआरसी, स्लाइडर, जीएपी
फिर बाकी के पास कुछ भी नहीं है, इसलिए हम मान लेंगे कि यह प्राकृतिक इलाक़ा है और केंद्रीय धुरी के बिंदु भी हैं जो कि 0 + 000 0 + 10, 0 + 20 ... 0 + 650 तक पहुंचने वाले स्टेशनों से संकेतित हैं।
बाड़ अंक को अनुकूलित करें
क्या हम चाहते हैं तालिका के उनकी विशेषताओं के आधार पर अंक के प्रकार प्रदर्शित करने के लिए है, इसलिए अंक के समूह हम ठीक कर और "नया"।
इसके बाद हम इसे "बाड़" कहते हैं और हम बिंदु (गुण शैली) के गुणों को संपादित करेंगे, जिससे निम्नलिखित को विन्यस्त करने वाली एक नई शैली तैयार होगी:
- "सूचना" में हम इसे "सेर्को" कहते हैं
- "मार्कर" में हम एक्स चुनेंगे
- "प्रदर्शन" में हम रंग को नारंगी बदल देंगे
- तब हम "स्वीकार" करते हैं
हम लेबल (बिंदु लेबल शैली) के साथ भी यही करते हैं, केवल इस मामले में हम चाहते हैं कि पाठ को दिखाई न दें और इसके लिए:
- "सूचना" में हम इसे "सेर्को लेबल" कहते हैं
- "लेआउट" में हम "बिंदु संख्या", "बिंदु विवरण" और "बिंदु ऊंचाई" को गलत चुनते हैं। वहीं रंग बदला जा सकता था।
- हम स्वीकार करते हैं
अब अनुरोध करने के लिए कि यह शैली पर्स सींस के साथ होती है जिसे हम "शामिल करें" टैब में चुनते हैं पाठ शब्द "बाड़" फिर "लागू करें" होता है और "प्वाइंट सूची" टैब कि कि वर्णन वाले सभी आइटम की जाँच की।
तब हम ठीक कर देते हैं और हम देखेंगे कि बाड़ के सभी बिंदुओं में एक्स रंग नारंगी है जैसा कि हमने इसे परिभाषित किया है।
Corredero के अंक
हम "रपट" विशेषता के साथ भी ऐसा ही, इस मामले में आप एक ruedita नीले दे देंगे, और भी नाम, उन्नयन और संख्या छिपा दिए जाते हैं कर देगा।
परिवर्तन को देखने के लिए हम "पुनः" और "दर्ज करें" के साथ पुन: उत्पन्न करते हैं
ब्रीच अंक
यदि पिछले चरण की लागत आपको, अब आप को जमीन वसूलने की कोशिश करनी है, यह एक ही प्रारंभिक प्रक्रिया है, प्रत्येक प्रकार के अंकों के लिए एक विशिष्ट शैली बना रही है।
गैप के मामले में मैं हरे रंग का उपयोग करूँगा, एक प्रतीक के रूप में एक वर्ग और बिना विवरण के। इसके लिए ब्लॉक्स का इस्तेमाल किया जा सकता है, लेकिन यह आज के लिए मेरी चर्चा का विषय नहीं है।
प्राकृतिक भूभाग के अंक
इसके लिए, हम एक विशेष चयन कर सकते हैं, इस मामले में "शामिल" में नहीं बल्कि "बहिष्कृत" में, निम्नलिखित को रखकर:
स्लाइडर, ब्रेचा, सेरको, एक्सएक्सएक्स + +
इसका मतलब यह है कि सभी बिंदुओं में ऐसे किसी प्रकार के विवरण नहीं होते हैं, जैसे कि दूर जाते हैं, ध्यान दें कि आखिरी चरण को अगले चरण में समझाया गया है।
इस बिंदु पर काम इस तरह दिखना चाहिए:
केंद्रीय अक्ष के अंक
इस मामले में, हम क्या करते हैं "शामिल करें", 0 + * को रखकर
जिसका अर्थ है कि सभी स्टेशनों के पास शून्य, प्लस चिह्न और कोई अन्य पात्र का चयन किया जाएगा। और इसके लिए हम अधिक का प्रतीक देंगे, हम केवल स्टेशन और ऊँचाई दिखाई देगा।
मैं समझता हूं कि आपको आखिरी एक को निजीकृत करने के लिए लागत आएगा, लेकिन यह साबित करने का तरीका है, गुणों को बदलने के लिए पता है कि क्या संशोधित है। अंत में यह इस प्रकार दिखना चाहिए:
आप इसे नजरअंदाज कर सकते हैं, लेकिन मुझे उम्मीद है कि यह बाद में आपको खर्च करेगा। यहां आप उस फ़ाइल को डाउनलोड कर सकते हैं जिसे वह आगे बढ़ाता है। जैसा कि आप देख सकते हैं, आप पहले से ही कुल स्टेशन के विभिन्न कैप्चर वर्गों को अलग कर सकते हैं।
7 टिप्पणी
पाब्लो को धन्यवाद देने की कोई ज़रूरत नहीं है, यह विचार है कि ज्ञान बांटने से हमें और बढ़ने में सहायता मिलती है।
बहुत अच्छा ट्यूटोरियल एक महान शिक्षक है, बहुत मदद के लिए धन्यवाद लखनऊ और भगवान आपसे आशीर्वाद लें।
बहुत बहुत बहुत अच्छा है, मैं वास्तव में यह अक्सर नहीं पता है, बहुत सारी शिक्षा के साथ बहुत सरल है
आपका स्पष्टीकरण बहुत अच्छा है, साथी रखने जा रहा है ,,,,
सड़क के बारे में सिविल 3d सबक दिलचस्प है आपके योगदान के लिए बहुत बहुत धन्यवाद, उपयोगी होगा
दोस्त का आदेश देना
बड़े शिक्षक सिविल 3D का एक पूर्ण वर्ग, शायद किसी और को एक्सेल टेम्प्लेट का अध्ययन करना और योगदान कर सकता है