ऑटोकैड के साथ ड्रॉइंग का संगठन - अनुभाग 5

अध्याय 22: कैप्स (परतें)

जब मैं एक बच्चा था, तब मैक्सिको सिटी के ऐतिहासिक केंद्र में बड़े स्टेशनरी दुकानों के ड्रेसर्स ने मुझे आकर्षित किया था। उन में आप ड्राइंग और प्लास्टिक की कला के लिए उपकरण ढूंढ सकते हैं, केवल उन पर देखकर, आप उनका उपयोग करना चाहते हैं। सभी प्रकार के नियम और वर्ग हैं, अलग-अलग आकार और मोटाई के ब्रश के साथ डिब्बे, तेल पेंट का संग्रह और पस्टेल रंग की बोतलें; अंदरूनी स्पंज या रबड़ फोम संरक्षण के साथ चमचमाते मामलों, जिसमें सटीक बार और अन्य ठीक उपकरणों शामिल हैं रंगीन कागजात के साथ सजाए गए सभी, चिह्नों और यहां तक ​​कि लकड़ी के मानव आंकड़े भी प्रदान करते हैं।
उन सभी मंत्रमुग्ध करने वाले उत्पादों में से दो ऐसे थे जिन्होंने मेरा ध्यान खींचा, हालांकि आज उनके दिन शायद पीसी और ऑटोकैड जैसे कार्यक्रमों के कारण गिने जाते हैं, यदि नहीं तो वे पहले ही पूरी तरह से गायब हो चुके हैं। उनमें से एक धातु की कलाकृति थी जिसमें एक छेद था जहां एक चीनी स्याही कलम को अनुकूलित किया गया था और एक पैर जो कुछ पत्र टेम्पलेट्स पर एक गाइड के रूप में कार्य करता था। उन्होंने इसे "केकड़ा" कहा, मैं इसके आकार के कारण कल्पना करता हूं, और यह चीनी स्याही के साथ योजनाओं के सभी पाठ बनाने के लिए, ठीक है।
दूसरा एक प्रकार का प्रेस था जो कि ड्राइंग टेबल के ऊपर टिकी था। जब कवर हटा दिया गया था, तो इसमें छोटे परिपत्र वाले खंभे थे जिनमें नमूनायुक्त एसीटेट डाले गए थे। ये पोल उन एसीटेटों को पूरी तरह से संरेखित करते हैं, ताकि कई लोगों के संयुक्त ड्राइंग ने नई योजना बनाने की आवश्यकता से बचा। यदि आप किसी विशिष्ट तत्व के बिना चित्र देखना चाहते हैं, उदाहरण के लिए बिना आयामों के, तो आप एसीटेट को हटा दिया था जिसमें उन्हें शामिल किया गया था और एक योजना को जन्म देकर बाकी की एक हेलियोग्राफिक प्रतिलिपि ले ली।
इस पद्धति में निश्चित रूप से अनिश्चित लाभ थे। यदि कई कार्टूनिस्ट योजनाओं को आकर्षित करने में शामिल थे, तो प्रत्येक व्यक्ति एक निश्चित तत्व पर ध्यान केंद्रित कर सकता था। एक इमारत के डिजाइन में, उदाहरण के लिए, सभी चित्रों को एक आम घटक के रूप में जमीन की सीमाएं हो सकती हैं, फिर एसीटेट में केवल नींव की योजना बनायी जा सकती है, दूसरों में दीवारों की प्रति मंजिल, दूसरों में विद्युत और हाइड्रोलिक इंस्टॉलेशन । यदि आप दीवारों और बिजली के अधिष्ठापन के साथ दीवारों को देखना चाहते हैं, तो संबंधित एसीटेट गठबंधन किए गए थे, जिससे बहुत सारे काम बचाए गए थे।
इस सिद्धांत को ध्यान में रखते हुए, ऑटोकैड में हम परतों का उपयोग कर सकते हैं। हमें प्रत्येक के लिए एक नाम परिभाषित करना चाहिए और यह तय करना चाहिए कि प्रत्येक वस्तु किस परत पर रहेगी। इस तरह, और जैसा कि हम निम्नलिखित अनुभागों में देखेंगे, हम परतों को सक्रिय या निष्क्रिय कर सकते हैं, जिससे उनके तत्व ड्राइंग से प्रकट या गायब हो जाते हैं, जैसे कि हम एसीटेट जोड़ या हटा रहे थे। इसके अलावा, परतों के साथ वस्तुओं के गुणों के निर्धारण को व्यवस्थित तरीके से नियंत्रित करना संभव है। उदाहरण के लिए, "हिडन लाइन्स" लेयर के लिए हम नीले रंग और लाइन स्टाइल को डॉटेड करने के लिए परिभाषित कर सकते हैं, जैसा कि हमने अध्याय 7 में देखा था। इस प्रकार, उस लेयर में स्थित सभी ऑब्जेक्ट्स में वह रंग और वह रंग होगा। अंदाज। नए विमानों का निर्माण पहले से ही केवल प्लॉटर (प्लॉटर) और प्रिंटर पर निर्भर करता है, न कि छपाई से पहले तत्वों को हटाने या जोड़ने पर।
यह कहा जाना चाहिए कि आपके विशिष्ट कार्य के आधार पर, कितने परतों का उपयोग करना है और उनके नामों का निर्धारण आपके द्वारा किया जा सकता है। लेकिन विभिन्न उद्योगों में पहले से ही परतों के उपयोग के लिए मानक हैं ये मानदंड विशिष्ट उद्योग के अनुसार अलग-अलग होते हैं और प्रत्येक कंपनी में विशेषताओं भी हो सकते हैं। इसलिए यह लंबे समय से और असफल इसके बारे में विस्तार होगा। तो मत भूलो कि कॉर्पोरेट वातावरण में आटोकैड के साथ काम करने से इसका मतलब है कि नाम की परतों के लिए उपयोग किए जाने वाले मापदंडों और यहां तक ​​कि लाइन शैलियों, आयाम शैली, रंग आदि से संबंधित अन्य मापदंडों का पता होना चाहिए।
एक अन्य उपयोगी अवलोकन यह है कि वस्तुओं के विस्तार को शुरू करने से पहले परतों के उपयोग की योजना बनाई जानी चाहिए। जबकि ऑटोकैड में किसी भी समय परतें बनाना संभव है, सच्चाई यह है कि यह उपयोगकर्ता को पहले से ही संसाधित ऑब्जेक्ट परत को स्थानांतरित करने के लिए मजबूर कर सकता है, जिसके परिणामस्वरूप आवश्यक हो सकता है
इससे पाठक को आश्चर्य हो सकता है कि ऑब्जेक्ट के विस्तार से पहले हमने परतों का विषय क्यों नहीं देखा। क्या होता है कि मैं इस खंड में परतों के विषय को प्रस्तुत करता हूं, और पहले नहीं, क्योंकि ये डैक्टिक एक्सपोजर का मानदंड पूरा करते हैं, जो वास्तविक क्रम के साथ हमेशा मेल नहीं खाता है, जिसमें व्यवहार में, कार्यक्रमों का उपयोग किया जाता है।
इसलिए हम जोर देते हैं कि परतों का निर्माण और उपयोग उनके काम की पिछली योजना का हिस्सा है, लेकिन यह आटोकैड के साथ एक वस्तु बनाने से पहले इसे उजागर करने का अर्थ नहीं था, क्योंकि यह एक अवधारणा बहुत सार हो गया होता।

22.1 परतें बनाना

परतें बनाने के लिए, उन्हें नाम दें और उनके रंग, रेखा शैली, मोटाई और लेआउट शैली के गुणों को परिभाषित करें, हम लेयर गुण प्रबंधक का उपयोग करते हैं, जो होम टैब के परतों अनुभाग के पहले बटन के साथ दिखाई देता है। यह एक संवाद बॉक्स है जिसमें दो पैनल होते हैं। बाईं ओर वाला एक, परतों के समूहों के एक पेड़ के दृश्य और रिकॉर्ड किए गए फिल्टर को दर्शाता है, जिसे हम इस अध्याय में बाद में अध्ययन करेंगे। दाईं ओर सूची दृश्य है, जो परतों के अनुसार समूह या फ़िल्टर के अनुसार दिखाता है उस पैनल में हम उसका नाम और उसके विभिन्न गुण देखें।

जैसा कि देखा जा सकता है, परिभाषा के अनुसार एक परत 0 है। इस परत में अनूठी संपत्तियां हैं जो हम अगले अध्याय में अध्ययन करेंगे जो ब्लॉकों को समर्पित हैं। यदि हम कोई भी परत नहीं बनाते हैं, तो सभी ऑब्जेक्ट्स 0 परत से संबंधित हैं और उन गुणों को प्राप्त करते हैं जो इस परत में हैं, जब तक कि हम व्यक्तिगत रूप से अलग रंग और रेखा मोटाई गुणों को परिभाषित नहीं करते।
एक नई परत बनाने के लिए, हम प्रशासक के टूलबार में संबंधित बटन का उपयोग करते हैं। परतों के नाम में 255 वर्ण हो सकते हैं, लेकिन जैसा कि आमतौर पर इन मामलों में होता है, लघु नाम, लेकिन पर्याप्त वर्णनात्मक, बेहतर होते हैं इसके अलावा, हमने पहले ही उल्लेख किया है कि यदि आप किसी कंपनी में ऑटोकैड का उपयोग करते हैं, तो यह सबसे अधिक संभावना है कि आपको इस संबंध में नियमों का पालन करना होगा।
एक बार एक परत बन जाने के बाद, हम उसके रंग, मोटाई और रेखा शैली के गुणों को दोबारा परिवर्तित करने के लिए संपत्ति पर क्लिक करके इंगित कर सकते हैं। हमें बताए गए संवाद बक्से क्या देंगे जो हमने पहले ही 7 अध्याय में देखा है।

प्लॉट शैली संपत्ति अध्याय 30 का विषय है लेकिन आगे कह पाने कि यह परिभाषित करने के लिए प्रत्येक स्तर की वस्तुओं परत है कि मोटाई और रंग अलग अलग लाइन के साथ छपा है संभव है, एक साजिश शैली के अनुसार, ताकि एक विमान का मुद्रण अधिक लचीला है
एक अन्य संभावना यह है कि प्रशासक हमें देता है कि हम चुन सकते हैं कि कौन से परतें मुद्रित होंगी और कौन से परतें नहीं होंगी ट्रेस कॉलम में संबंधित चिह्न पर एक क्लिक के साथ, हम उस परत को प्रिंट होने से रोकेंगे। इस प्रकार, हम उस उद्देश्य के लिए एक परत में, हमारे चित्र में जोड़ सकते हैं, ऑब्जेक्ट्स जो एक संदर्भ के रूप में काम करते हैं या साथ काम करने के लिए प्रासंगिक जानकारी के साथ, लेकिन इसे अंतिम योजनाओं में नहीं छोड़ा जाना चाहिए
यदि हमने पहले ही सभी आवश्यक परतें बना ली हैं, तो हम उनमें से एक को सक्रिय परत बना सकते हैं, ताकि उस क्षण से खींची गई सभी वस्तुएं उस परत से संबंधित हों। उसके लिए, हम एक लेयर पर क्लिक करते हैं और फिर टूलबार पर संबंधित बटन का उपयोग करते हैं। परत पर एक डबल क्लिक का समान प्रभाव होता है। इनमें से किसी भी मामले में, "स्थिति" कॉलम परत की स्थिति को दर्शाता है। यदि हम ड्राइंग क्षेत्र में हैं, तो हम रिबन अनुभाग में परतों की सूची से इसे चुनकर परत को बदल सकते हैं।

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