ऑटोकैड के साथ 3 डी ड्राइंग - धारा 8

35.4.4 वीडियो रिकॉर्डिंग

हम ऑर्बिट कमांड और उसके प्रासंगिक मेनू के विभिन्न विकल्पों के साथ एक मॉडल में नेविगेट कर सकते हैं, जबकि हम एक वीडियो रिकॉर्ड करते हैं, जिसे हम आटोकैड के स्वतंत्र रूप से किसी भी प्रस्तुति में उपयोग कर सकते हैं। इन मामलों में, एनीमेशन रिकॉर्ड करने से पहले, इस बारे में सावधानीपूर्वक योजना बनाने के लिए बेहतर है कि आप मॉडल के संबंध में कैसे पहुंचें और आगे बढ़ें, ताकि परिणामस्वरूप वीडियो आपके हितों के लिए संतोषजनक हो। यही है, आप बस 3D कक्षा का उपयोग करके एक 3D टुकड़ा पेश कर सकते हैं, या आप राइड, फ्लाइट, ऑर्बिट और ज़ूम के संयोजन के माध्यम से इसे नेविगेट करके एक सावधानीपूर्वक प्रस्तुति रिकॉर्ड कर सकते हैं, उदाहरण के लिए लाइनों को आकर्षित करना भी संभव है, जो हमारे वीडियो को बनाने के लिए कैमरा ट्रैजेक्टर्स के रूप में काम करेगा क्योंकि हम शीघ्र ही देखेंगे।
बदले में, ऑटोकाड एनीमेशन रिकॉर्डिंग उपकरण आपको अलग-अलग स्वरूपों में वीडियो फ़ाइलों को बनाने की अनुमति देते हैं, ताकि आप यह तय कर सकें कि कौन सा मीडिया प्लेयर आपकी प्रस्तुति में उपयोग करेगा या यदि आप बाद में कुछ अन्य प्रक्रियाओं में जा रहे हैं जैसे कि डिस्क पर अन्य मीडिया में निर्यात करें डीवीडी वीडियो का, उदाहरण के लिए।
जब हम किसी भी पिछले 3D नेविगेशन विधियों को एनिमेशन अनुभाग में शुरू करते हैं, तो रिकॉर्डिंग प्रारंभ करने के लिए उपयोग किए जाने वाला बटन सक्रिय होता है। क्या आप चाहते हैं के रूप में मॉडल के चारों ओर स्थानांतरित करने के लिए निम्नानुसार है यदि हम बदलना चाहते हैं, उदाहरण के लिए, ऑर्बिट से टहलने के लिए, हम प्रासंगिक मेनू का उपयोग विश्वास के साथ कर सकते हैं कि यह वीडियो में दिखाई नहीं देगा। अंत में, हम एनीमेशन कैसे देखने के लिए प्ले बटन का उपयोग करेंगे। यदि परिणाम संतोषजनक है, तो आप इसे रिकॉर्ड कर सकते हैं।

एनीमेशन के पैरामीटर सेट करने के लिए, वीडियो रिकॉर्ड करते समय उन्हें इंगित करने के बजाय, हम पुराने प्रसिद्ध विकल्प संवाद बॉक्स का उपयोग करते हैं। मॉडलिंग टैब 3D में आपको एनीमेशन नामक एक बटन मिलेगा जो एक अन्य डायलॉग बॉक्स को खोलता है जहां हम एनीमेशन, वीडियो के रिजोल्यूशन, वीडियो की प्रति सेकंड की फ्रेम और आउटपुट प्रारूप की रिकॉर्डिंग के समय मॉडल की दृश्य शैली का चयन कर सकते हैं।

बदले में, एक एनीमेशन रिकॉर्ड करने के लिए जहां कैमरे और / या एक निश्चित मार्ग के अनुसार क्रॉसहेयर चालें, हम रेंडर टैब के एनिमेशन अनुभाग में एनीमेशन आंदोलन पथ बटन का उपयोग करते हैं, जो एक तस्वीर प्रस्तुत करता है सभी आवश्यक पैरामीटर को कॉन्फ़िगर करने के लिए संवाद प्रक्षेपवक्र (लाइन, आर्क, स्प्लिने और XLXDD) के रूप में काम करने वाली वस्तुओं को पहले विस्तारित किया जाना चाहिए और वे एनीमेशन में दिखाई नहीं देते हैं। हमारे पास 3 संभव संयोजन हैं: कैमरा एक निश्चित बिंदु के चारों ओर घूमता है, कि क्रॉसर को स्थानांतरित किया जाता है, लेकिन कैमरा स्थिर रहता है, या दोनों मापदंड, कैमरा और क्रॉसहेयर, साथ ही अपने ही प्रक्षेपवक्र चलाते हैं । चलो एक उदाहरण देखें।

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