ऑटोकैड के साथ 3 डी ड्राइंग - धारा 8

37.9 अनुभाग

ऑटोकैड के साथ हम व्युत्क्रम ऑपरेशन कर सकते हैं: 2D वस्तुओं से 3D प्रोफाइल बनाते हैं। हालांकि, ज़ाहिर है, अनुभागों के लिए आदेशों का कार्य उन प्रोफाइल को उत्पन्न करने तक सीमित नहीं है यह किसी 3D मॉडल के इंटीरियर को विश्लेषण करने (या प्रदर्शित करने) के लिए भी इस्तेमाल किया जा सकता है बिना आवश्यक इसे तोड़ने, इसे काटना या किसी अन्य तरीके से संशोधित किए बिना। इसके अलावा, प्रोफाइल के अलावा, हम लागू अनुभाग के बराबर 3D ब्लॉक बना सकते हैं।
किसी भी मामले में, हमें एक सेक्शन प्लेन खींचा जाना चाहिए, उसे इच्छित तरीके से इसे काटने के लिए मॉडल में रखें और फिर स्वचालित अनुभाग बटन सक्रिय करें, जिसके साथ हम अनुभाग वाले मॉडल को देख सकते हैं। हम इस अनुभाग विमान को कई तरीकों से गिजमॉस के साथ भी स्थानांतरित कर सकते हैं और आटोकैड वास्तविक समय में वर्गीकृत मॉडल पेश करेंगे। चलो इन सभी कार्यों को देखते हैं।

37.10 मॉडल दस्तावेज़

2013 संस्करण की सबसे उत्कृष्ट नवीनताओं में से एक तथाकथित "मॉडल दस्तावेज़ीकरण" है, जो एक आधार दृश्य के चयन से एक प्रस्तुति में एक 3D मॉडल के विभिन्न विचारों को उत्पन्न करने की अनुमति देता है।
यह समस्या, ज़ाहिर है, प्रिंट के लिए प्रस्तुतियों बनाने के लिए सीधे जोड़ता है, लेकिन निष्पादन केवल ठोस के साथ बनाया 3D मॉडल का उपयोग किया जा सकता है या सतह वस्तुओं (नहीं वस्तुओं जाल), तो यह में यह देखने के लिए जरूरी हो गया था पाठ्यक्रम के इस बिंदु इसके अलावा, मुद्रण के लिए एक 3D मॉडल के विभिन्न दृश्यों को स्वचालित रूप से बनाने के लिए, ग्राफिक विंडो का उपयोग करना आवश्यक नहीं है, जैसा हमने पिछले अध्यायों में देखा था
यह प्रक्रिया एक नया प्रस्तुति फॉर्म के साथ शुरू होती है, जिसके लिए ग्राफिक विंडो को हटाया जाना चाहिए, जो कि डिफ़ॉल्ट रूप से मॉडल स्थान प्रस्तुत करता है। इसके बाद हमें आधार दृश्य को परिभाषित करना चाहिए, जहां से हम चाहते हैं कि मॉडल अंतरिक्ष के विचार पेश किए जाएंगे: Isometric or orthogonal (श्रेष्ठ, पश्च, पार्श्व, आदि)। ये अनुमान मॉडल के लिए सहायक हैं, जिसका अर्थ है कि वे स्वयं में संपादित नहीं किए जा सकते हैं, लेकिन वे मॉडल स्थान में हमारे द्वारा किए गए किसी भी परिवर्तन को स्वचालित रूप से प्रतिबिंबित करेंगे। अंत में, अनुमानित विचारों से, हम अपने किसी भी भाग के आसानी से दृश्य विचारों को जनरेट कर सकते हैं।
ये सभी विकल्प प्रस्तुति टैब के दृश्य दृश्य अनुभाग में हैं, लेकिन हमेशा की तरह, एक वीडियो हमें इन कार्यों को स्पष्ट रूप से दिखाने की अनुमति देगा।

37.11 ठोस की सफाई

एक ठोस संपादन के दौरान संभव है कि कुछ चेहरे को सपाही बनाते हैं। इसका अर्थ यह होगा कि ठोस के उस चेहरे पर उपयोग किए बिना एक या एक से अधिक किनारों, चेहरे और ऊपरी भाग होते हैं। या, आप एक छोटे स्टैम्ड किनारों के चेहरे से भी हटाना चाहते हैं, जैसा कि हमने ऊपर थोड़ा देखा है।
हम एक ठोस कमान के सभी बेमानी ज्यामिति को खत्म करने के लिए और अन्य मामलों की तरह, आपको बस कमांड का चयन करना होगा और उस ठोस को निर्दिष्ट करना होगा जिस पर वह लागू किया जा रहा है।

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