ऑटोकैड के साथ 3 डी ड्राइंग - धारा 8

39.4.2 रिफाइनिंग

एक जाल वस्तु (या इसके चेहरों में से एक) को परिष्कृत करते हुए पहलुओं का रूपांतरण नए चेहरों में किया जाता है, जो कि उतना सरल है जिस पर विचार करना असर होता है: जब एक चेहरा एक चेहरे बन जाता है, तो यह पहलुओं का एक ग्रिड बन जाता है और इसके चौरसाई का स्तर शून्य पर रीसेट होता है।
इसलिए, यदि आप ऑब्जेक्ट को चौरसाई के अधिकतम स्तर पर लागू करते हैं और फिर इसे परिष्कृत करते हैं, तो आप इसे फिर से चिकना कर सकते हैं, फिर इसे परिष्कृत कर सकते हैं, और इसी तरह। हालांकि, इस प्रक्रिया में चेहरे की संख्या और उनके संबंधित पहलुओं को इस बात से गुणा किया जा सकता है कि मैश ऑब्जेक्ट की हैंडलिंग अप्राप्य है। कुछ मामलों में, यह विशिष्ट चेहरों को परिष्कृत करने के लिए बेहतर होगा, जो मैश ऑब्जेक्ट के केवल एक भाग के विवरण का स्तर बढ़ा देगा, लेकिन सभी नहीं। किसी भी मामले में, यह एक ऐसा विकल्प है जिसका उपयोग आवश्यक सीमा तक किया जाना चाहिए

39.4.3 फ़ॉल्स

जब एक मेष ऑब्जेक्ट चिकनी हो गई है, जैसा कि हमने पिछले दो हिस्सों में देखा था, तो हम उसके किसी भी चेहरे, किनारों या कोने में कुछ गुना भी लागू कर सकते हैं। चेहरे के मामले में, जब वे सीधे हो जाते हैं, तो इसे सीधे परिभाषित करने वाले किनारों पर ध्यान केंद्रित करते हुए, चौरसाई से स्वतंत्र रूप से उनके आसन्न चेहरे गुना के अनुकूल करने के लिए विकृत हैं। किनारों और शिरोमणि के मामले में, वे केवल परिभाषा प्राप्त करते हैं, हालांकि वे भी आसन्न चेहरे को समतल करने के लिए मजबूर करते हैं।
जब हम चेहरे, किनारों या शिरोबिंदु पर एक गुना लगाते हैं, तो ऑटोकैड हमें एक मूल्य के लिए पूछता है। अगर हम एक कम मूल्य लिखते हैं, तो गुना बाद के चौरसाई के साथ गायब हो जाते हैं यदि हम हमेशा कमान विकल्प का उपयोग करते हैं, तो इसका मतलब है कि उप-ऑब्जेक्ट गुना रहेगा भले ही बाकी ऑब्जेक्ट नरम हो।

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