ऑटोकैड के साथ 3 डी ड्राइंग - धारा 8

40.2.2 स्पॉट लाइट

कृत्रिम प्रकाश तीन प्रकार के हो सकते हैं: स्पॉट, फोकस और दूर। आइए प्रत्येक एक और इसकी विशेषताओं को देखें

समयनिष्ठ प्रकाश, सभी दिशाओं में निकलती है, एक क्षेत्र स्थिरता की तरह तो यह एक सामान्य दृश्य को उजागर करना, एक कमरे का नाटक है कि वहाँ कोई विशेष प्रकाश स्रोत के अंदर की तरह सेवा कर सकते हैं। दोबारा, याद रखें कि उपयुक्त फोटोमेट्रिक मापदंडों के साथ, आप विशिष्ट विशेषताओं के बिंदु प्रकाश का अनुकरण कर सकते हैं। यह किसी विशिष्ट लक्ष्य को लक्षित करने के लिए भी कॉन्फ़िगर किया जा सकता है, हालांकि, यह एक फ़ोकस की तुलना में बड़े पैमाने पर प्रकाश को रोका नहीं करता है।
रोशनी अनुभाग में लाइट सूची बनाएं बटन दबाएं, बिंदु का चयन करें और फिर मॉडल में अपनी स्थिति का पता लगाएं। प्वाइंट लाइट एक लाइट ग्लाइफ के रूप में एक विशिष्ट आकार (जो कि मुद्रित नहीं है) के रूप में दर्शाया जाता है, हालांकि इसकी विज़ुअलाइज़ेशन निष्क्रिय हो सकती है। एक वैकल्पिक दृश्य अनुभाग के उपकरण पटल खोलने और लाइट्स टैब का उपयोग करना है।

जैसा कि आप पिछले वीडियो में देख सकते थे, नव निर्मित प्रकाश के लिए एक नाम परिभाषित करना सुविधाजनक है, जो मॉडल संस्करण के दौरान इसकी पहचान और संचालन की सुविधा प्रदान करेगा। दूसरी ओर, यदि हम ग्लिफ़ पर क्लिक करते हैं, तो यह किसी भी अन्य वस्तु की तरह, एक ग्रिप प्रस्तुत करेगा जो हमें अपना स्थान बदलने की अनुमति देगा। यदि, इसके बजाय, हम इसके संदर्भ मेनू का उपयोग करते हैं, तो हम गुण विंडो खोल सकते हैं जहां प्रश्न में प्रकाश के विभिन्न मूल्यों को संशोधित करना संभव है। ध्यान दें कि हम प्रकाश के लिए एक फिल्टर रंग निर्दिष्ट कर सकते हैं, जो हमें सफेद के अलावा अन्य रोशनी बनाने की अनुमति देगा। हालांकि, दीपक का रंग सेट करना भी संभव है। लैंप और फिल्टर के रंग के संयोजन से एक परिणामी रंग प्राप्त होगा, जो अन्य दो मानों का एक कार्य होने के कारण, उपयोगकर्ता द्वारा सीधे संशोधित नहीं किया जा सकता है। अंत में, ध्यान दें कि "लक्षित" पैरामीटर को "नहीं" से "हां" में बदलना संभव है, जिसके लिए ग्लिफ़ में इंगित करने के लिए क्रॉसहेयर वेक्टर की आवश्यकता होगी।

40.2.3 स्पॉटलाइट

स्पॉटलाइट ऐसे स्रोत हैं जो प्रकाश की किरण उत्पन्न करते हैं, इसलिए उन्हें विशिष्ट बिंदुओं पर निर्देशित किया जाता है। चूंकि इसकी क्षीणन दूरी के वर्ग के विपरीत रूप से आनुपातिक है, इसलिए इसका स्थान इसके प्रभावों के लिए महत्वपूर्ण है। यह प्रकाश किरण के आकार को परिभाषित करना और ब्लरिंग रेंज भी संभव है। दोनों का प्रतिनिधित्व फोकस ग्लिफ़ का हिस्सा है, जिसमें एक बहरा दीपक का रूप है।
दृश्य के लिए एक फोकस जोड़ने के लिए, हम पिछले मामले की तरह एक ही बटन का उपयोग करते हैं और ड्रॉप-डाउन सूची से हम फोकस विकल्प का चयन करते हैं, हम इसे मॉडल में रख देते हैं, हम प्रकाश का उद्देश्य भी खोजते हैं और फिर हम विंडो में विभिन्न मानकों को स्थापित कर सकते हैं आदेश, या बाद में गुण विंडो में उन्हें संपादित करें। यदि परिणाम संतोषजनक नहीं है, तो हम ग्लिफ़ पर क्लिक कर सकते हैं और पकड़ के साथ संपादित कर सकते हैं, इसकी जगह, आकार और बीम की दिशा।

40.2.4 लाल रोशनी

नेटवर्क रोशनी बनाया जा सकता है, स्थित और संपादित उसी तरह हम बिंदु रोशनी और स्पॉटलाइट के साथ किया है। इसकी मुख्य विशेषता यह है कि प्रकाश का यह प्रकार डिफ़ॉल्ट रूप से स्थापित मापदंडों पर आधारित है। आटोकैड फोटोमेटिक प्रकाश की आईईएस फाइल। इसलिए, इसका सबसे महत्वपूर्ण लाभ यह है कि हम इस प्रकार के एक प्रकार के प्रकाश को इंगित कर सकते हैं। एक निर्माता के आईई, इसलिए यह विशिष्ट ल्यूमिनेयर के ब्रांडों को अनुकरण करने के लिए सबसे उपयुक्त साधन है।

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