ऑटोकैड के साथ ड्रॉइंग का संगठन - अनुभाग 5

24.3 बाह्य सन्दर्भों का प्रबंधन

जब किसी ड्राइंग में कई बाहरी संदर्भ होते हैं और बदले में, अच्छी संख्या में परतें और विभिन्न तत्व होते हैं, तो इसका नियंत्रण जटिल हो सकता है। इसके अलावा, कई मामलों में, यह संभव है कि हम डिज़ाइन में किसी अन्य भाग के साथ तुलना करने के उद्देश्य से किसी ड्राइंग में बाहरी संदर्भ का उपयोग करते हैं, लेकिन एक बार इसकी तुलना हो जाने के बाद, संदर्भ को स्क्रीन पर रखने का कोई मतलब नहीं है। एक निश्चित समय के लिए. याद रखें कि बाहरी संदर्भ न केवल स्क्रीन पर पुनः आरेखण समय का उपभोग करते हैं, बल्कि इसे ऐसे तत्वों से भी भर सकते हैं, जिन्हें कुछ समय के लिए बनाए रखना बेकार है। यह भी ध्यान में रखते हुए कि बाहरी संदर्भों के पीछे यही विचार है, एक ऐसे संदर्भ के रूप में काम करने के लिए जिसकी काम में स्थायी रूप से आवश्यकता नहीं है, उन्हें आसानी से डाउनलोड किया जा सकता है (या फिर से लोड किया जा सकता है, जैसा भी मामला हो) या यहां तक ​​कि ड्राइंग से हटाया भी जा सकता है। . इन और अन्य कार्यों के लिए, ऑटोकैड में एक संवाद बॉक्स शामिल होता है जिसका उपयोग बाहरी संदर्भों को प्रबंधित करने के लिए किया जाता है। संबंधित कमांड Refx है।

दूसरी ओर, यह बहुत संभव है कि एक बार डिज़ाइन प्रोजेक्ट पूरा हो जाने पर, सब कुछ एक एकल ऑटोकैड फ़ाइल में एकीकृत कर दिया जाएगा, जिससे बाहरी संदर्भ अंतिम ड्राइंग का एक आंतरिक हिस्सा बन जाएगा, जैसे कि यह एक ब्लॉक हो। इससे नेटवर्क पर फ़ाइल के संपादित होने या डिलीट होने का ख़तरा टल जाता है। ड्राइंग में बाहरी संदर्भ संलग्न करने के लिए, हम संदर्भ मेनू से संबंधित विकल्प का उपयोग करते हैं जिसे हमने पिछले मेनू में देखा था।

दोनों विकल्पों के बीच अंतर वह तरीका है जिसमें संदर्भ की वस्तुओं को वर्तमान ड्राइंग में एकीकृत किया जाएगा। दोनों ही मामलों में, संदर्भ अपने सभी ब्लॉक, परतों, पाठ शैलियों, दृश्यों, एससीपी और अन्य नामित वस्तुओं को एकीकृत करता है। यदि हम Join चुनते हैं, तो इन सभी ऑब्जेक्ट का नाम संदर्भ फ़ाइल के नाम से पहले होगा। यदि हम इन्सर्ट का उपयोग करते हैं, तो फ़ाइल नाम गायब हो जाता है, केवल ऑब्जेक्ट का नाम रह जाता है। जोखिम यह है कि वर्तमान ड्राइंग में परतें, ब्लॉक या टेक्स्ट शैलियाँ हैं, जिनका नाम समान है, इसलिए शामिल होने के संदर्भ की वे परिभाषाएँ गायब हो जाएंगी (क्योंकि वर्तमान ड्राइंग में संदर्भ पर प्राथमिकता है)।
मुझे ऐसा लगता है कि, आदेश के सिद्धांत के रूप में, उपयोगकर्ताओं को हमेशा इन्सर्ट के बजाय यूनाइट को चुनना चाहिए, हालांकि यह प्रत्येक द्वारा अपनाई जाने वाली कार्य पद्धतियों पर निर्भर करता है।
अंत में, दूसरी ओर, अन्य मामले भी होंगे, जहां बाहरी संदर्भ को पूरी तरह से एकजुट करना सुविधाजनक नहीं है, बल्कि इसकी पाठ शैलियों, इसमें मौजूद ब्लॉक, इसके लोड किए गए लाइन प्रकार और यहां तक ​​​​कि इसके कुछ हिस्सों का लाभ उठाना और एकजुट करना सुविधाजनक है। हमारी वर्तमान ड्राइंग के साथ परतें। सब कुछ और इसके पैरामीटर पहले ही विस्तृत हो चुके हैं।
इन व्यक्तिगत संसाधनों का लाभ उठाने के लिए जो एक xref में शामिल हो सकते हैं, हम Unirx कमांड का उपयोग करते हैं, एक संवाद बॉक्स संदर्भ में वस्तुओं की एक क्रमबद्ध सूची प्रस्तुत करता हुआ दिखाई देता है जिसे वर्तमान ड्राइंग से जोड़ा जा सकता है। फिर प्रक्रिया स्पष्ट है: वांछित वस्तु पर क्लिक करें और जोड़ें बटन दबाएं।
एक बार जब ऑब्जेक्ट वर्तमान ड्राइंग से जुड़ जाता है, तो इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि संदर्भ हटा दिया गया है, क्योंकि यह ड्राइंग से संबंधित है।

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